Baader będzie wszystko wiedział.
Obecny. W ogóle nic nie kosztuje. Oczywiździe przy założeniu że kontentujemy się emulacyą pełną, na ekranie PCta. Jak to zrobić. Instalujemy program o nazwie VICE - Versatile Commodore Emulator i - nomen omen - gro. Jest symulacja stacji dysków, magnetofonu - tu można poczuć się nieco zagubionym gdy po załadowaniu do emulatora (ale jeszcze nie wczytaniu) emulowanego programu nic się nie dzieje. A tu trzeba jeszcze równie emulowany PLAY wdusić.
Jak to wygląda - vide zrzut w załączniku. Program emuluje wiele typów Commodore - 64, 128 (również z dwoma ekranami) i tak dalej. Do zassania tutaj
https://vice-emu.sourceforge.io/ , Linuksowcy mają łatwiej bo na ogół bywa w repozytoriach ich dystrybucji (uwaga z polskiego na nasze to mniej więcej: w sklepiku z apkami dla ich wersji systemu ). Pod windows... Hmm. Powinno zadziałać to
https://vice-emu.sourceforge.io/index.html#download - i któraś wersja pod Windows, są dwie. Potestowałbym ale trwa tu pakowanie na wyjazd więc nie naruszam ścianek oka cyklonu by tak rzec, bez potrzeby.
Istnieją i emulatory na Androida. Jest trudniej bo ekran mały a ładowanie plików dziwne. Ale da się i owszem. Napiszę więcej po wspomnianym wyjeździe lub jeszcze z niego.
Skąd brać gry i nie tylko gry (wiedzieliście o giaury że zarówno obrazki hmmm... przyrodnicze jak i wczesne wirusy na C64 bywały)? Cóż: można szukać w odmętach internetu. Na przykład tu:
https://c64g.com/ - albo grzecznie zwrócić się do nas czyli Vintage Computer Club działającego pod opiekuńczymi skrzydełkami luterskiej korporacji. Czyli generalnie do mnie. Coś poradzimy

Edit: ścieżka na skróty. Gdy mamy już zassany plik to na ogół będzie to rozszerzenie t64 (jak tape) lub d64 (jak disk). Ładowanie to menu > File > Attach odpowiednio datasette image / Disk image. I teraz widzę że jest upraszczacz. Da się wybrać "Autostart", wydadzą się automagicznie niezbędne komendy i gra się załaduje. Jest problem z joystickami: trzeba sie sobie poustawiać (klikając te krzyżyki na dole) i wybać które klawisze będą odpowiadać któremu kierunkowi wychylania. Joystick 2 jest z góry zdefiniowany na klawiaturze numerycznej, mozna zrobić gdy to konieczne Swap i będzie joystickiem nr 1 (zależy od gry, bywały takie gdzie działał dowolny albo tylko 1 albo tylko 2).